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lunes, 14 de noviembre de 2011
viernes, 11 de noviembre de 2011
folleto fin del mundo
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y algunas teorías y imágenes de este
viernes, 4 de noviembre de 2011
viernes, 9 de septiembre de 2011
viernes, 2 de septiembre de 2011
seguridad industrial
GoAnimate.com: seguridad industrilas y energia by tatis mosquera
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viernes, 12 de agosto de 2011
glosario inkscape
Glosario
Pluma: Como ya se ha comentado al comienzo de este capítulo, en Inkscape todos los trazos se representan mediante una serie de curvas de Bézier. Con la Herramienta Pluma se pueden dibujar trazos controlando de forma más precisa los parámetros de las curvas de Bézier que forman el trazo. Para activar esta herramienta, hay que hacer clic sobre el icono 

Vector: Inkscape tiene la capacidad de convertir imágenes en formato de mapa de bits en imágenes vectoriales formadas por trazos mediante un proceso de vectorización. El resultado del proceso de vectorización depende mucho de la calidad de la imagen de entrada.
Inserción: es la introducción de otra cosa.
Caja de herramientas: Contiene las “Herramientas” para seleccionar, dibujar o modificar objetos. Haciendo clic sobre uno de los iconos se activa la herramienta correspondiente. Haciendo un doble-clic se abre el cuadro de diálogo con las preferencias de esa herramienta. Dependiendo de la herramienta seleccionada, el cursor (puntero) cambia de forma cuando se coloca sobre la pizarra.
Herramientas disponibles.
Pizarra: Es el área donde se dibuja. Puede extenderse más allá del área visible. En ella se puede navegar (moverse a izquierda/derecha y arriba/abajo) y también puede acercarse.
Editar nodos: es trabajar con nodos y permite cambiar forma tamaño dirección etc…
Edición: es una herramienta que nos permite editar dibujos.
Texto: Inkscape dispone de un complejo sistema para crear y manipular textos. Las cadenas de texto creadas con Inkscape pueden incluir subcadenas de texto en negrita o cursiva, así como variaciones en el tamaño y en el tipo de letra. El texto puede quedar alineado a la derecha y/o a la izquierda, y también puede tener orientación horizontal o vertical.
Inkscape: es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para gráficos vectoriales SVG. Es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta meta-datos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos, edición de XML directo y mucho más. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG así como muchos formatos basados en vectores.
Pixel: es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
2.
En primer lugar, citaremos el menú general de la aplicación situado, como es de esperar, en el extremo superior de la ventana de Inkscape
Menú general
Desde aquí podemos acceder a todas las funciones del programa clasificadas bajo las entradas normales que podemos encontrar en cualquier programa de edición. Cada una de ellas encabeza un menú desplegable con todas las opciones y acciones relacionadas.
La barra de herramientas de Inkscape nos presenta todos los útiles de dibujo de que dispone situados en una columna.
Barra de herramientas
La barra de herramientas de Inkscape nos presenta todos los útiles de dibujo de que dispone situados en una columna.
A grandes rasgos, la utilidad de cada una de las herramientas es la siguiente:
- Selector. Permite seleccionar y desplazar los diferentes elementos gráficos de la ilustración.
- Editor de nodos. Esta herramienta gestiona los nodos de una curva de Bezièr de forma que pueda modificarse la curvatura y adaptar el trazado a voluntad.
- Zoom. Cambia el tamaño de visualización del documento en la pantalla.
- Rectángulos. Para dibujar formas rectangulares o cuadradas.
- Círculos. Idem para formas circulares o elípticas.
- Polígonos. Permite el trazado de polígonos y estrellas con cualquier número de vértices.
- Espirales. Dibuja espirales controlando las vueltas, la divergencia y el radio interior.
- Dibujo libre. Permite la creación de líneas a mano alzada.
- Rectas y Bezièr. Crea líneas rectas y curvas de Bezièr.
- Caligráficas. Trazos a mano alzada de grosor variable.
- Texto. Para incluir texto en la ilustración.
- Selector de colores. Herramienta cuentagotas para leer la información de un determinado color presente en la ilustración.
Formas básicas
Cualquiera de las formas creadas con Inkscape puede ser modificada, desagrupada, deformada, etc. para adaptarse al trazado que se pretenda conseguir, todo ello sin merma ninguna de su calidad y definición.
Se encuentra situada en la zona inmediatamente inferior al menú general y consta de una serie de iconos que permiten la realización de las acciones más frecuentes con un sólo clic.
Barra de comandos
Situda bajo la barra de comandos, consta de un conjunto de iconos variable, dependiendo de la herramienta seleccionada.
Barra de opciones para el selector
Barra de opciones para la lupa
En la parte inferior de la ventana de la aplicación se encuentra la barra de estado, un lugar utilizado por Inkscape para situar los mensajes de interacción con el usuario.
Barra de estado
Podemos observar el nivel de ampliación de la vista previa del documento, las coordenadas del cursor, la visibilidad de la capa de trabajo, el bloqueo de la capa y el selector de capa activa. Finalmente, los mensajes de contexto de la aplicación.
viernes, 5 de agosto de 2011
viernes, 29 de julio de 2011
circuito electricos y calsificaciones
QUE ES ?
Un circuito eléctrico es una interconexión de elementos eléctricos como resistencias, inductores, capacitores, líneas de transmisión, fuentes de voltaje, fuentes de corriente e interruptores. Un circuito eléctricos es una red que tiene un bucle cerrado, dando un camino de retorno para la corriente. Los circuitos eléctricos pueden ser analizados por métodos algebraicos. CLASISFICACION tipo de señal: corriente directa:La corriente directa o corriente continua es aquella cuyas cargas eléctricas o electrones fluyen siempre en el mismo sentido en un circuito eléctrico cerrado, moviéndose del polo negativo hacia el polo positivo de una fuente de fuerza electromotriz , tal como ocurre en las baterías, las dinamos o en cualquier otra fuente generadora de ese tipo de corriente eléctrica. corriente alterna:La corriente alterna (ca) se comporta como su nombre lo indica. Los electrones del circuito se desplazan primero en una dirección y luego en sentido opuesto, con un movimiento de vaivén en torno a posiciones relativamente fijas. Esto se consigue alternando la polaridad del voltaje del generador o de otra fuente. tipo de regimen: corriente periodica:A diferencia de la corrietne continua que posee siempre el mismo valor, esto es, un flujo de cargas constantes a lo largo del tiempo, en una corriente periódica el flujo de cargas toma una serie de valores distintos que se repiten con el tiempo. corriente transitoria:Se denomina corriente transitoria a aquella corriente electrica en la que el flujo de cargas o bien tiende a extinguirse por cesar la causa que lo produce, o bien a estabilizarse en un valor constante tras un período de oscilacion. Por lo general, son de corta duración, aumentando o disminuyendo de forma exponencial, y aparecen con frecuencia en los circuitos en los que hay bobinas y condensadores. tipos de componentes: electricos:pila,bombillo,receptor,interruptor elctronicos:Se denomina componente electrónico a aquel dispositivo que forma parte de un circuito electrónico. Se suele encapsular, generalmente en un material cerámico, metálico o plástico, y terminar en dos o más terminales o patillas metálicas. Se diseñan para ser conectados entre ellos, normalmente mediante soldadura, a un circuito impreso, para formar el mencionado circuito. tipos de configuracion: serie:Un circuito serie está formado por dos o más receptores conectados uno a continuación de otro, las dos características fundamentales de los circuitos serie son: La intensidad es la misma en todo el circuito. La tensión se reparte entre los receptores. ![]() paralelo:El circuito paralelo es una conexión donde, los bornes o terminales de entrada de todos los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, etc.) conectados coincidan entre sí, lo mismo que sus terminales de salida. mixto:Son una combinación de los serie y paralelo, para calcularlos, hay que identificar las partes del circuito que se vean están claramente en paralelo o serie, y buscaremos simplificarlas por separado sacando la resistencia total de cada una, al final quedaría un circuito serie con todas las resistencias totales de los circuitos en los que se ha descompuesto, basta con sumarlas y se acabó. |
viernes, 22 de julio de 2011
elementos electricos
elementos electricos | defnicion | unidad de medida | imagen | simbolo | |||||||||||
pila | Son aquellos elementos capaces de mantener una diferencia de potencial entre los extremos de un conductor. | voltios |
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interruptor | Un interruptor eléctrico es un dispositivo utilizado para desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica. | voltios |
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cable | se llama cable a un conductor generalmente de combre o conjunto de ellos generalmente re cubierto de un material n aislante o protector | amperios |
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motor de arranque | Un motor de arranque o motor de partida es un motor eléctrico alimentado con corriente continua con imanes de tamaño reducido y que se emplea para facilitar el encendido de los motores de combustión interna, para vencer la resistencia inicial de los componentes cinemáticos del motor al arrancar. | voltios |
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bombillo | Una lámpara incandescente es un dispositivo que produce luz mediante el calentamiento por efecto Joule de un filamento metálico, en la actualidad wolframio, hasta ponerlo al rojo blanco, mediante el paso de corriente eléctrica. Con la tecnología existente, actualmente se consideran poco eficientes ya que el 90% de la electricidad que consume la transforma en calor y solo el 10% restante en luz. | voltios y amperios |
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amperimetro | Un amperímetro es un instrumento que sirve para medir la intensidad de corriente que está circulando por un circuito eléctrico. Un microamperímetro está calibrado en millonésimas de amperio y un miliamperímetro en milésimas de amperio.Fue inventado por Calvin & Joule. | amperios |
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voltimetro | Un voltímetro es un instrumento que sirve para medir la diferencia de potencial entre dos puntos de un circuito eléctrico. | voltios |
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cargador | Un cargador de baterías es un dispositivo utilizado para suministrar la corriente eléctrica o tensión eléctrica que almacenará una -o varias simultáneamente- pila recargable o una batería. | voltios |
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zumbador | Zumbador, buzzer en inglés, es un transductor electroacústico que produce un sonido o zumbido continuo o intermitente de un mismo tono. Sirve como mecanismo de señalización o aviso, y son utilizados en múltiples sistemas como en automóviles o en electrodomésticos. | voltios |
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pulsador | Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para activar alguna función. Los botones son de diversa forma y tamaño y se encuentran en todo tipo de dispositivos, aunque principalmente en aparatos eléctricos o electrónicos. Los botones son por lo general activados al ser pulsados, normalmente con un dedo. | voltios |
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alternadores | Un alternador es una máquina eléctrica, capaz de transformar energía mecánica en energía eléctrica, generando una corriente alterna mediante inducción electromagnética. | voltios y amperios |
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regulador | En Ingeniería automática, un regulador es un dispositivo que tiene la función de mantener constante una característica determinada del sistem | voltios y amperios |
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sensores | Un sensor es un dispositivo capaz de detectar magnitudes físicas o químicas, llamadas variables de instrumentación, y transformarlas en variables eléctricas. | voltios |
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sábado, 2 de abril de 2011
sábado, 12 de marzo de 2011
herramientas de gimp 2
Dentro de la Caja de Herramientas, los elementos de trabajo disponibles se pueden agrupar dependiendo de su funcionalidad. Los grupos son: Herramientas de selección, Herramientas de dibujo, Herramientas de transformación, Herramientas de color, Otras herramientas. En este apartado se estudian las herramientas de selección.
Las selecciones permiten trabajar con regiones concretas de la imagen ya que muchas de las herramientas y todos los filtros trabajan sobre selecciones.
Las Herramientas de selección junto a las capas son las dos herramientas más potentes de las que se dispone en Gimp.
Cuando se selecciona una herramienta, en el menú de Opciones de Herramienta situado bajo la Ventana Principal se pueden establecer ciertas opciones de funcionamiento de la herramienta en concreto. Si este menú no está visible inicialmente se puede activar haciendo doble pulsación sobre la herramienta elegida.
Generalmente todas las selecciones se anclan a una esquina y cuando se arrastra el cursor, se expande en esa dirección. Si se pulsa la tecla Ctrl el centro de la selección se anclará en el punto en el que se pulse con el ratón.
La tecla Alt se utiliza para colocar una selección después de que haya sido dibujada. Al intentar moverla si no se pulsa Alt el contenido de la capa seleccionado se moverá y creará una Capa flotante para recogerlos.
Las selecciones permiten trabajar con regiones concretas de la imagen ya que muchas de las herramientas y todos los filtros trabajan sobre selecciones.
Las Herramientas de selección junto a las capas son las dos herramientas más potentes de las que se dispone en Gimp.
Cuando se selecciona una herramienta, en el menú de Opciones de Herramienta situado bajo la Ventana Principal se pueden establecer ciertas opciones de funcionamiento de la herramienta en concreto. Si este menú no está visible inicialmente se puede activar haciendo doble pulsación sobre la herramienta elegida.
Generalmente todas las selecciones se anclan a una esquina y cuando se arrastra el cursor, se expande en esa dirección. Si se pulsa la tecla Ctrl el centro de la selección se anclará en el punto en el que se pulse con el ratón.
La tecla Alt se utiliza para colocar una selección después de que haya sido dibujada. Al intentar moverla si no se pulsa Alt el contenido de la capa seleccionado se moverá y creará una Capa flotante para recogerlos.
- Herramienta de selección rectangular.
- Permite seleccionar regiones rectangulares y se encuentra en la esquina superior izquierda de la Caja de Herramientas. Haciendo doble pulsación sobre la herramienta se abre el menú de opciones de la herramienta. Una vez seleccionada la herramienta, ir a la imagen y, manteniendo pulsado el botón del ratón, se estira la selección hacia la zona que se quiera. Se puede utilizar la herramienta selección rectangular de cuatro formas:
- Pulsando sobre el icono correspondiente en la Caja de Herramientas.
- Pulsando el botón derecho del ratón sobre la imagen se abre el menú contextual e ir a Herramientas->Herramientas de Selección.
- Sobre la ventana de la imagen ir al menú Herramientas->Herramientas de Selección del Lienzo.
- Pulsando la tecla r del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de selección elíptica.
- Permite seleccionar regiones elípticas y circulares de imágenes o capas y de esa forma poder trabajar en una área específica de una imagen o capa. Haciendo doble pulsación sobre la herramienta se abre el menú de opciones de la herramienta. Una vez seleccionada la herramienta ir a la imagen y, manteniendo pulsado el botón del ratón, se estira la selección hacia la zona que se quiera. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos en la Selección rectangular y:
Para fijar la selección, en el lugar que se quiera, pulsar fuera del área seleccionada.
- Pulsando la tecla e del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de selección libre.
- Permite crear una selección dibujando con ella formas a 'mano alzada'. Se llama también herramienta de 'lazo'. Una selección libre se cierra finalizando en el punto en el que se ha iniciado. Si se dibuja una forma abierta, la herramienta de selección la cerrará por el usuario. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos en la Selección rectangular y:
Para fijar la selección, en el lugar que se quiera, pulsar fuera del área seleccionada.
- Pulsando la tecla f del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de selección varita mágica.
- La herramienta de selección varita mágica está diseñada para seleccionar áreas en la capa o imagen actual basadas en la similitud de color. Selecciona píxeles adyacentes de color similar. La varita seleccionará el color en el punto en el que se pulse sobre la imagen, y continua hacia afuera hasta que el color sea demasiado diferente. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos en la Selección rectangular y:
- Pulsando la tecla z del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de selección por color.
- Esta herramienta está diseñada para seleccionar áreas en la capa o imagen actual basadas en el color. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos en la Selección rectangular y no tiene un atajo de teclado asociado.
- Seleccionar formas de la imagen (tijeras inteligentes).
- Esta herramienta adivinará los bordes que se están intentando seleccionar. Deja dibujar el contorno de un objeto, pero cuando se ha definido la selección automáticamente buscará los bordes del objeto que se está intentando seleccionar. Cada vez que se pulsa el botón izquierdo del ratón, se crea un nuevo punto de control, el cual está conectado al último punto de control por una curva que intenta seguir los bordes de la imagen. Para terminar, pulsar en el primer punto ( el cursor cambia para indicar cuando se está en el punto correcto). Se puede ajustar la curva arrastrando los puntos de control, o pulsando para crear nuevos puntos de control. Cuando esté listo, pulsar en cualquier sitio dentro de la curva para convertirla en una selección La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos en la Selección rectangular y:
- Pulsando la tecla i del teclado sobre la imagen.
Se pueden utilizar las herramientas de dibujo de las formas:
- Pulsando sobre el icono correspondiente en la Caja de Herramientas.
- Pulsando el botón derecho del ratón sobre la imagen se abre el menú contextual e ir a Herramientas->Herramientas de pintura.
- Sobre la ventana de la imagen ir al menú Herramientas->Herramientas de pintura.
- Herramienta de relleno de celda.
- Esta herramienta rellena una selección con el color de fondo actual. Si se pulsa Ctrl y se selecciona esta herramienta, se utilizará el color de fondo seleccionado. En función de qué opciones de herramienta se fijen, la herramienta de relleno de celda rellenará la selección completa, o sólo aquellas partes cuyos colores son similares al punto sobre el que se pulse. Las opciones de la herramienta afectan a la forma en que se manipula la transparencia. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla Mayus+b del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de degradado de color.
- Esta herramienta rellena un área seleccionada con una mezcla de degradado de los colores de fondo y de primer plano de forma predeterminada, pero dispone de muchas opciones. Para hacer una mezcla, arrastrar el cursor en la dirección del degradado que se quiera, y alzar el botón del ratón cuando se tenga la posición correcta y tamaño de la mezcla. La suavidad de la mezcla depende de lo lejos que se arrastre el cursor. Si la distancia de arrastre es más corta, más agudo será. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
En este cuadro de diálogo se puede establecer el modo o nivel de opacidad, el degradado, la forma, si se quiere difuminado, etc.
- Pulsando la tecla l del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de lápiz.
- Esta herramienta de lápiz es utilizada para dibujar a mano alzada líneas con borde duro. El lápiz y el pincel son herramientas similares. La principal diferencia es que, aunque ambas utilizan el mismo tipo de pincel, el lápiz no genera bordes borrosos. Su utiliza mucho con imágenes muy pequeñas, como los iconos, en los que se trabaja con un nivel de zoom muy alto y se necesita trabajar a nivel de píxel. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla n del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de pincel.
- La herramienta de pincel dibuja trazos de forma borrosa. Todos los trazos son renderizados utilizando la brocha actual. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla p del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de borrado.
- Esta herramienta sirve para borrar el color de fondo o la transparencia. Es utilizada para eliminar bloques de color de la capa actual, selección o imagen. Si el borrador es utilizado en la capa de Fondo, borrará áreas de color y las sustituirá con el color de fondo actual. Utilizada en una capa flotante, el color será sustituido por la transparencia. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla May+E del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de aerógrafo.
- La herramienta de aerógrafo de presión variable emula al aerógrafo tradicional. Esta herramienta es conveniente para dibujar áreas suaves de color. Permite situar sobre la imagen trazos en los que se puede fijar la intensidad con la que la tinta es depositada sobre la imagen. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla a del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de tinta.
- La herramienta de tinta simula una pluma con punta controlable que pinta pinceladas de color sólido con un borde suavizado. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla k del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de clonado.
- La herramienta de clonado utiliza el pincel actual para copiar desde un punto fuente. El punto fuente puede ser una imagen o patrón y se elige pinchando con la herramienta de clonado mientras se mantiene pulsada la tecla Ctrl. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla c del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de enfoque (convolución).
- La herramienta de enfoque/desenfoque permite enfocar y desenfocar partes de las imágenes y se utiliza para dar efectos de sombra a ciertas partes de las imágenes. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla v del teclado sobre la imagen.
- Herramienta para difuminar.
- Esta herramienta utiliza el pincel actual para difuminar colores en la capa activa o en una selección. El modo determinará qué tipo de píxeles serán afectados según la distancia marcada. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla s del teclado sobre la imagen.
- Herramienta para blanquear/ennegrecer.
- La herramienta de blanquear o ennegrecer permite aclarar u oscurecer zonas, a diferencia de los filtros que actúan sobre selecciones. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla May+D del teclado sobre la imagen.
- Herramienta mover.
- Esta herramienta es utilizada para mover capas o selecciones. Haciendo doble pulsación sobre la herramienta se abre el menú de opciones de la herramienta. Como se ha dicho, trabaja sobre selecciones y capas y permite desplazar una selección con respecto a la composición a la que pertenecía. En el caso de que no haya ninguna selección activa, la herramienta mueve la capa seleccionada con respecto al fondo. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla m del teclado sobre la imagen.
- Herramienta para recortar/redimensionar.
- Esta herramienta es utilizada para recortar o redimensionar una imagen o capa. A menudo es utilizada para eliminar bordes, o eliminar áreas no deseadas y proporcionar un área de trabajo centrada. También se utiliza cuando se quiere tamaños específicos de imágenes (fondos de escritorios,etc). La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla May+C del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de rotación.
- Esta herramienta es utilizada para efectuar rotaciones en capas. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla May+R del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de escalado.
- Esta herramienta es utilizada para escalar imágenes o capas. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla May+T del teclado sobre la imagen.
- Herramienta para inclinar.
- Esta herramienta es utilizada para inclinar una imagen o selección. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla May+S del teclado sobre la imagen.
- Herramienta de perspectiva.
- Esta herramienta es utilizada para cambiar la perspectiva de las capas. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla May+p del teclado sobre la imagen.
- Herramienta para invertir simétricamente.
- Esta herramienta proporciona la habilidad de invertir capas o selecciones horizontal o verticalmente. La herramienta se activa siguiendo los procedimientos descritos de forma general, y:
- Pulsando la tecla May+f del teclado sobre la imagen.
- Balance de color.
- El balance de color modifica el balance de color de la selección activa o capa. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Herramientas de color->Balance de color.
- Tono y saturación.
- La herramienta de tono y saturación es utilizada para ajustar el tono, saturación y los niveles de ligereza en un rango de pesos de color para un área o capa activa. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Herramientas de color->Tono-Saturación.
- Colorear.
- La herramienta de colorear renderiza la capa activa o selección en una imagen en escala de grises vista a través de un cristal coloreado. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Herramientas de color->Colorizar.
- Brillo y contraste.
- La herramienta de brillo y contraste ajusta los niveles de brillo y contraste del área activa o selección. Las herramientas de curvas y niveles son más eficientes. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Herramientas de color->Brillo-Contraste.
- Umbral.
- Con la herramienta de umbral se pueden hacer visibles o invisibles los píxeles de la capa activa o selección mediante valores de intensidad. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Herramientas de color->Umbral.
- Niveles.
- La herramienta de niveles proporciona características similares a la herramienta de Histograma pero puede también cambiar el rango de intensidad de la capa activa o selección. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Herramientas de color->Niveles.
- Curvas.
- La herramienta de Curvas es la herramienta más sofisticada utilizada para ajustar la tonalidad de las imágenes. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Herramientas de color->Curvas.
- Posterizar.
- Esta herramienta esta diseñada para, de forma inteligente, pesar los colores de píxel de la selección o capa activa y reducir el número de colores, manteniendo un parecido con las características de la imagen original. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Herramientas de color->Posterizar.
- Rutas.
- Básicamente las rutas son una forma de almacenar selecciones bezier (curvas por secciones). La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Rutas.
- Pulsando la tecla b del teclado sobre la imagen.
- Recoge color.
- La herramienta de recoge color es utilizada para informar del color de un punto o puntos en la pantalla. Pulsando sobre una imagen o capa, se puede cambiar el color activo por el que está bajo el puntero. Utilizando la opción 'Fusión de la muestra' permitirá seleccionar colores que están formados por capas con menos opacidad total o capas que están utilizando modos de la capa. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Recoge-color.
- Pulsando la tecla o del teclado sobre la imagen.
- Lupa.
- La herramienta de lupa es utilizada para cambiar el nivel de zoom de la imagen de trabajo. Haciendo sucesivas pulsaciones sobre la imagen va aumentando el zoom, y si se mantiene pulsado el botón del ratón y se arrastra creando un recuadro, el zoom se aplica sólo a la parte de la imagen que encaje en dicho recuadro. Si la herramienta se utiliza mientras se mantiene pulsada la tecla Ctrl el nivel de zoom disminuye en vez de aumentar. Pulsando las teclas + y - (guión) se aumenta o disminuye respectivamente el nivel de zoom. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Lupa.
- Medir.
- La herramienta de medir es utilizada para conocer distancias en píxeles en la imagen de trabajo. Pulsando y manteniendo pulsado el botón del ratón, se puede determinar el ángulo y número de píxeles entre el punto donde se pulsó y el lugar donde está localizado el puntero del ratón. La información es visualizada en la barra de estado o puede también ser visualizada en la ventana de información. La herramienta se activa desde el menú de una imagen: Herramientas->Medir.
- Texto.
- La herramienta de texto sitúa texto como una nueva selección. Antes de pulsar en la imagen se puede elegir el estándar GTK de fuente que será visualizado. La fuente que será utilizada para la renderización puede ser seleccionada en la ventana de Opción de Herramienta. Al seleccionar la opción de Texto en la caja de herramientas y pulsar sobre la imagen se abre una ventana donde se puede escribir el texto o bien abrir un archivo de texto externo. Una vez aceptado el texto aparece sobre la imagen como una nueva capa. Si se pulsa con el ratón sobre un texto se vuelve a abrir la ventana para poder modificarlo.
La herramienta se activa de las siguientes formas:
Al hacer doble pulsación sobre el icono de texto aparecen las opciones de la herramienta, que son las típicas de tipo, tamaño de letra, color, justificación, texto multilínea, rotación del texto, etc.
- Desde el menú de una imagen: Herramientas->Texto.
- Pulsando la tecla t del teclado sobre la imagen.
- Pulsando sobre el icono correspondiente en la Caja de Herramientas.
- Pulsando el botón derecho del ratón se abre el menú contextual en Herramientas.
- Pulsando sobre el triángulo para abrir el menú en Lienzo e ir a Herramientas..
- Área de color.
- En la Barra de herramientas (abajo) haciendo doble pulsación sobre el rectángulo en primer plano se puede cambiar el color de frente. Haciendo doble pulsación sobre el rectángulo de segundo plano se puede cambiar el color de fondo.
- Brochas, patrones y degradados
- El cuadro de diálogo de Brochas (pinceles) permite seleccionar el tipo de pincel, y, además tiene un deslizador para indicar el espaciado de pincel. El cuadro de diálogo de Patrones permite seleccionar el tipo de patrón. Con el cubo de pintura, si pulsamos dos veces aparecen las opciones de herramienta y se puede seleccionar el Rellenado con patrón. El cuadro de diálogo de Degradados permite seleccionar el tipo de degradado.
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